1. 修改了靠近NPC的算法,使得存取/交易等脚本操作更稳定。
2. "队伍"页增加了"hp不足才跟随队友"选项,该功能特别适合牧师带人练功,能够在保持高效率的情况下节省大半药水。
使用时,选择2个人互相跟随,但被带的那个人才使用该选项,而带人者(通常是牧师),则不勾选这个选贤,也就是始终跟随。
如果使用该选项,现在设定是hp低于设定喝药水的hp+20%的时候开始启动跟随:例如被带者设置hp<50%吃药,于是当他hp<70%的时候,他就开始靠近带人者,而一旦得到治愈,使得hp>70%了,他就会开始飞行寻怪。
2. "队伍"页增加了"hp不足才跟随队友"选项,该功能特别适合牧师带人练功,能够在保持高效率的情况下节省大半药水。
使用时,选择2个人互相跟随,但被带的那个人才使用该选项,而带人者(通常是牧师),则不勾选这个选贤,也就是始终跟随。
如果使用该选项,现在设定是hp低于设定喝药水的hp+20%的时候开始启动跟随:例如被带者设置hp<50%吃药,于是当他hp<70%的时候,他就开始靠近带人者,而一旦得到治愈,使得hp>70%了,他就会开始飞行寻怪。


