当前位置:绿色软件下载下载中心其它源码VC/C++源码 → 软件信息
ATL写的基于DirectX的游戏引擎
软件类型:源码程序 - 其它源码 - VC/C++源码

软件简介

学着ATL,又在学DirectX,突发灵感,为何不用ATL写一个游戏引擎?!!!

呜呼,心血澎湃,于是开始写。

/////////////////////////////////////////////////

设计原则:

提供功能性代码,相当于简化DirectX功能接口,使之更方便使用。

不提供游戏上层的逻辑关系组织。

如果将来用它来写游戏,游戏的数据、逻辑关系,都需要游戏程序里建立、保存。

/////////////////////////////////////////////////

为何用ATL来写?

本想用DLL来封装,但是DLL的接口是函数,面太宽,一者不方便使用,再说了,写代码也麻烦。

ATL可以用接口号,比如DirectDraw用一个接口,DirectSound用一个接口....

/////////////////////////////////////////////////

为何不用MFC的COM来写?

麻烦。

那些底层的AddRef,Release都得自己来写,太麻烦了。

/////////////////////////////////////////////////

现在刚开始写。先写DirectDraw部分。

写了一点点,但是这部分的框架已经出来了。

/////////////////////////////////////////////////
大家自己注册一下吧,或者重编一下程序。

我用的是DirectX7.0版本。
/////////////////////////////////////////////////

下载地址